◎BIG・MB合成
設定1 1/399.61
設定2 1/382.02
設定3 1/364.09
設定4 1/348.60
設定5 1/344.37
設定6 1/309.13
◎REG
設定1 1/799.22
設定2 1/762.05
設定3 1/728.18
設定4 1/697.19
設定5 1/668.73
設定6 1/618.26
◎ボーナス合成
設定1 1/266.41
設定2 1/254.02
設定3 1/242.73
設定4 1/232.40
設定5 1/222.91
設定6 1/206.09
◎機械割
設定1 96.27%
設定2 98.66%
設定3 101.00%
設定4 104.85%
設定5 109.22%
設定6 114.14%
☆ボーナス詳細
◎BIG
444枚を越える払い出しで終了(純増約315枚)
終了後は奥義体得ステージに突入
◎MB
294枚を越える払い出しで終了(純増約210枚)
終了後は奥義体得ステージに突入
☆RT詳細
◎奥義体得ステージ(チャンスゾーン)
・ボーナス終了後、RT終了後、通常時300G消化で突入する
RT突入のチャンスゾーン
・特殊リプレイ[ボーナス図柄・リプ・リプ]でRTに突入
・リプレイ成立で終了
・奥義体得ステージの突入契機によりRT突入期待度が変化。
BIG、MB終了後は約73%。REG終了後は約94.4%。
その他は約70%の確率でRTに突入
◎最終決戦ステージ(RT)
・奥義体得ステージ中の特殊リプレイ入賞で突入
・44G継続の完走型RT
・規定ゲーム数消化かボーナス入賞で終了
・RT中に獲得するアイテムの種類、個数によりボーナス期待度が変化
・1Gあたりの純増枚数は約0.7枚
ってなかんじですねw
RTのチャンスが周期的にもやってくるところと
RTの突入率がマジモンとくらべてもカナリよさげなので
遊べそうな気がしないでもない♪

